본론에 들어가기에 앞서, 아이콘은 픽셀 렌더링이 가능한 곳에서 벡터로 그림을 전제로 한다. 따라서 Illustrator는 다루지 않는다.1 아래 포스트의 내용은 2015년 11월 2일 당시의 최신 버전인 Photoshop CC 2015.0.1을 기준으로 한다

지난 글에 이어서 아이콘용 문서에 관해 더 이야기한다. 지난번에는 Slice를 이용해서 문서를 구성하는 비교적 전통적인 방식을 알아봤다면 이번 글에서는 최근에 추가된 기능인 Artboard와 Export As를 사용하는 법을 알아본다. 두 방법이 비슷한 듯하면서도 약간씩 다르므로 두 글을 동시에 켜놓고 비교해보면서 읽어보아도 Photoshop의 세세한 특성들을 이해하는 재미가 있을 것이다.

아이콘 문서의 요건 등 기본적인 내용은 앞선 글에서 이야기했으므로 모두 생략한다. 만약 이전 글을 읽지 않았다면 먼저 읽고 이 글을 읽는 것을 추천한다.

문서 생성하기

  1. Command + N을 눌러 문서 생성 창을 연다.
  2. widthheight에 그릴 아이콘의 크기를 입력한다. (아이콘을 여러 개 그릴 계획이라도 아이콘 하나의 크기로 설정한다.) Background ContentWhite로 설정한다.

아이콘 레이아웃 잡기

  1. 24개의 36px 짜리 아이콘을 그린다고 가정하고, 아래와 같이 GuideGuide로 4행 6열에 상하좌우 간격이 24px인 Guide를 그려준다. 그린 후에는 Command + Shift + ;를 눌러서 Guide를 잠가주는 게 좋다.

  2. Guide가 그려졌다면 현재 문서를 Artboard로 변환한다. Layer 창에서 Background Layer의 Lock 아이콘을 눌러 일반 Layer로 변환한다.

  3. 변환한 Layer를 우클릭 한 후 Artboard form Layers...를 누른다.

  4. 설정 창이 뜨면 Artborad의 이름을 적는다. 이 이름은 나중에 아이콘을 그리면서 일일이 바꿔줘야 하므로 지금은 아이콘 이름의 패턴에만 맞게 적는다. OK 버튼을 누르면 우측 이미지처럼 문서의 상단에 방금 지정한 이름이 나타난다.

  5. Artboard Tool을 선택한 뒤 문서의 Artboard 이름을 누르거나, Layer창에서 Artboard를 눌러 선택한다. Artboard를 선택하면 Properties 창에 Artboard의 크기와 좌표가 나타난다.

  6. command + alt + shift 키를 누른 채로 좌측 방향키 를 연속으로 누르거나 alt를 누른채로 Artboard를 드래그해서 좌측의 Guideline에 맞게 복사한다. 드래그를 해서 움직일 때는 간혹 x, y 좌표가 정확히 맞지 않으므로 Properties 창에 정확한 좌푯값을 입력한다. (지금 단계에서는 복사한 Artboard의 이름을 수정할 필요가 없다. 하지면 여기서는 설명을 위해서 "icon02"로 수정했다.)

  7. 모든 Guide에 맞게 Artboard를 복사한다. 복사할 때는 하나씩 하지 않고 생성된 모든 아트보드를 복사하는 식으로 늘려나간다.

##무한한 단색 공간 만들기

  1. 이제 문서 생성은 끝났다. Move Tool을 선택한 상태로 Artboard 바깥 영역을 우클릭한다. 아래와 같이 Standard Screen Mode의 색상을 변경할 수 있는 창이 뜨면 Select Custom Color를 선택한다.

  2. Select Custom Color를 선택하면 Color Picker가 뜨는데 흰색#FFFFFF을 선택하면 아래와 같이 Artboard와 그 바깥 영역의 색이 같아졌다.


하지만 여기서부터 Artboard를 사용하는 방법의 치명적인 단점이 나타나는데 바로 저 Artboard의 이름과 외곽선을 지울 수 없다는 점이다.

위 이미지에서 보다시피 아이콘 주변에 UI 요소가 있고 없음은 보기에 꽤 큰 차이가 있다. 어설프게나마 이 UI 요소를 안 보이게 하는 방법이 있는데 아래 내용에서 더 알아보도록 한다.

##모든 Artboard의 배경색을 한번에 바꾸기
(UI요소 숨기기)

Artboard는 각각 독립적이다. 즉 한 Artboard에서 Solid Color Layer2를 생성하면 Solid Color가 적용되는 곳은 전체가 아닌 해당 Artboard 뿐이다.

이런 식이라면 전체 아이콘 세트의 배경색을 바꿔보고 싶을 땐 모든 Artboard의 Solid Color Layer를 바꿔줘야 한다. 내가 원하는 것은 한번의 클릭으로 전체 아이콘의 배경색을 바꾸는 것이므로 모든 Artboard를 아우르는 Solid Color Layer를 만들어야 한다.

  1. 모든 Artboard를 덮는 큰 Artboard를 생성한다.

  2. 새로 만든 Artboard의 이름을 Background로 바꾸고, Artboard 순서를 제일 밑으로 옮긴 후 Background Artboard의 Layer 1을 선택한 상태에서 Solid Color Layer를 생성한다.


  3. 이미 Standard Screen Color가 Solid Color Layer처럼 작동하고 있으므로 왜 굳이 Solid Color Layer를 만들었는지 궁금할 것이다. Solid Color Layer를 만든 이유는 Artboard의 이름과 Outline이 Standard Screen Color에 맞춰 작동하기 때문이다. 위 이미지에서와같이 Standard Screen Color가 밝은색이면 UI 컬러는 어두운색, Standard Screen Color가 어두운색이면 UI 컬러는 밝은색으로 나타난다. 이 점을 역 이용해서 Background Artboard를 밝은 배경으로 설정해두고 Standard Screen Color를 어두운색으로 설정하면 (밝은색 위에 밝은색으로 표기되기 때문에) Artboard UI Color가 보이지 않게 된다.
  4. 생성한 Solid Color를 흰색으로, Standard Screen Color를 검은색으로 설정한다.

    ta da! Artboard UI가 사라졌다.

  5. 검은 배경을 보고 싶다면 반대로 Solid Color Layer는 검은색, Standard Screen Color는 밝은 회색으로 설정한다.


안타깝게도 이 방법으로 Artboard UI를 없애는 데는 한계가 있다. UI Color는 무채색에, 일정 명도로만 표기되므로 그에 딱 맞는 배경색이 아니라면 완벽하게 사라지게 할 수 없기 때문이다. 그러나 대체로 흰색 배경 위에서 아이콘을 그리며 유채색 위에서 볼 때는 최종 아이콘의 느낌을 확인하는 용도로만 사용하므로 아이콘 그리기에 어느 정도 익숙해졌다면 큰 지장은 없다.

Export As로 아이콘 저장하기

  1. 아이콘을 다 그렸다면 저장하기 전에 Background Artboard의 Solid Layer의 눈을 꺼준다. 배경이 투명으로 저장되게 하기 위함이다.

  2. 추출하려는 아이콘 Artboard를 모두 선택한다.

  3. Layer 창에서 우클릭 한 후 Quick Export as PNG를 선택한다.

  4. 아이콘 추출 파일을 저장하려는 디렉토리를 선택한 뒤 Open 버튼을 누른다.

  5. 아이콘 전체를 SVG로 저장하려면 File>Export>Export Preferences...로 들어간다.

  6. Quick Export Format의 값을 SVG로 변경한 뒤 위의 3, 4번 과정을 반복한다.

  7. 모든 Artboard가 SVG로 추출되었다.


Photoshop CC 2015 이전 버전에서는 SVG로 추출하는 것이 거의 불가능 했기 때문에 SVG Export를 지원은 Artboard의 큰 장점이다. 하지만 보다시피 Slice처럼 파일 이름의 패턴을 지정할 수는 없다. Slice를 사용해서 Save for Web으로 저장하는 방법과 Artboard를 사용해서 Export As로 추출하는 방법 모두 장단점이 있으니 각자의 성향이나 작업 환경에 따라 적절히 활용해서 사용하길 바란다.

  1. 관련 포스트: 아이콘 그리기 Photoshop or Illustrator? 

  2. Solid Color Layer에 대한 설명은 이 포스팅을 참조한다.